Banner

Mit mehr als 11.000 Studierenden, 250 Professorinnen und Professoren sowie ca. 700 Mitarbeitenden sind wir eine der größten Hochschulen für angewandte Wissenschaften in Bayern. Werden auch Sie ein Teil unserer Hochschule! Wir besetzen aktuell:

Professur: Informatik mit Ausprägung Computergrafik

Fakultät
Informatik und Mathematik
Einstiegstermin
nächstmöglich
Vergütung
W 2
Standort
Regensburg
Bewerbungsfrist
01.03.2026

Von uns für Sie

Icon
Lehrentlastung für Neuberufene
Icon
Attraktives Lehr- und Forschungsumfeld
Icon
Hoher Grad an Autonomie in der Arbeitsgestaltung
Icon
Ausgezeichnete persönliche Atmosphäre zwischen Lehrenden & Studierenden
Icon
Wertschätzende & kollegiale Arbeitskultur
Icon
Unterstützung bei der Vereinbarkeit von Familie und Beruf

Mehr über unsere Benefits erfahren Sie auf unserer Webseite.

Wir freuen uns auf Ihre aussagekräftigen Bewerbungsunterlagen (Anschreiben, Lebenslauf, Zeugnisse, Nachweise über den beruflichen Werdegang und die wissenschaftlichen Arbeiten) über unser Online-Portal.

www.oth-regensburg.de/jobs

Das erwartet Sie

  • Ein innovatives Arbeitsumfeld an einer beliebten und forschungsstarken Hochschule
  • Gestaltungsmöglichkeiten in Forschung, Lehre und Selbstverwaltung im Rahmen des Ausbaus der Fakultät Informatik und Mathematik
  • Lehrtätigkeit in den Studiengängen der Fakultät Informatik und Mathematik
  • Kooperationsmöglichkeiten in einem kreativen und dynamischen Umfeld

Das bringen Sie mit

Freude an der Lehre und umfassende Kenntnisse in folgenden Bereiche:

  • Grundlagen der Informatik (Algorithmen, Programmierung, Theoretische Informatik)
  • Grundlagen und Spezialisierungen der Computergrafik
  • Algorithmen und Verfahren in der Computergrafik
  • Verwendung moderner Bibliotheken zur Erzeugung von computergestützten Grafiken (detaillierte Kenntnisse der Rendering-Pipeline)
  • sowie die Bereitschaft für Online-Lehre und Lehrveranstaltungen in englischer Sprache

Wünschenswert sind darüber hinaus Kenntnisse in einem der folgenden Bereiche:

  • Grafik-Programmierung, Shader-Programmierung, Algorithmen der Bildsynthese, Geometrie und Modellierung, Animation und Physik-Simulation
  • Algorithmen und Verfahren in Virtual Reality (VR) / Augmented Reality (AR)
  • Grafik-Architekturen und -Engines, z.B. Game-Engines, Echtzeit-Computergrafik, Generative Computergrafik

Einstellungsvoraussetzungen

  • Abgeschlossenes Hochschulstudium, bevorzugt der Informatik
  • Besondere Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit, die in der Regel durch die Qualität einer Promotion nachgewiesen wird
  • Pädagogische Eignung; der Nachweis ist u. a. durch eine Probelehrveranstaltung zu erbringen
  • Besondere Leistungen bei der Anwendung oder Entwicklung wissenschaftlicher Erkenntnisse und Methoden in einer mindestens fünfjährigen beruflichen Praxis, die nach Abschluss des Hochschulstudiums erworben sein muss und von der mindestens drei Jahre außerhalb des Hochschulbereichs ausgeübt worden sein müssen; der Nachweis der außerhalb des Hochschulbereichs ausgeübten beruflichen Praxis kann in besonderen Fällen dadurch erfolgen, dass über einen Zeitraum von mindestens fünf Jahren ein erheblicher Teil der beruflichen Tätigkeit in Kooperation zwischen Hochschule und außerhochschulischer beruflicher Praxis erbracht wurde

In das Beamtenverhältnis kann berufen werden, wer das 52. Lebensjahr noch nicht vollendet hat.